南洋理工大学AvatarGO,探索4D人与物体交互生成新方法

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周大 发表于 2025-2-23 14:52:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着扩散模型和 Transformer 技术的发展,4D 人体-物体交互(HOI)生成取得了显著进展,但仍受限于 SMPL 模型在衣物表现上的不足。南洋理工大学 S-Lab 推出 AvatarGO,通过大语言模型引导的接触区域重定向和对应关系感知的动作优化,有效解决了穿模问题,并生成流畅的人体-物体组合内容。实验表明,AvatarGO 在多个 3D 人体-物体对和不同姿势下实现了高保真度的 4D 动画,显著超越现有技术。然而,该方法假设物体为刚性体且持续接触,限制了某些应用场景。
来源:https://mp.weixin.qq.com/s/VB74kk1Gcl_ZUwLFUvwOkg

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