无需游戏引擎,大模型实时生成“我的世界”,每秒20帧零延迟可交互,已开源

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周大 发表于 2024-11-2 14:39:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
Decart公司推出了一款名为Oasis的大模型开放世界游戏,该模型可以根据玩家操作实时生成游戏画面,无需传统游戏引擎。Oasis采用Transformer架构,生成一帧画面仅需47毫秒,支持多种地图风格和实时交互,具备生命值、饥饿度等游戏机制。Oasis使用了Etched公司开发的Sohu AI芯片,性能优越,目前已开源代码和模型权重,并提供在线体验版本。尽管画面质量和一致性仍有改进空间,Oasis展示了实时AI游戏的巨大潜力。
来源:https://mp.weixin.qq.com/s/ISQj7nZJgMOT6_g7GFFQ-A

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