扩散模型做游戏引擎,单TPU 20 FPS模拟毁灭战士,谷歌最新GameNGen太博眼球了

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周大 发表于 2024-8-29 15:52:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
谷歌研究团队开发出 GameNGen,一种能在单个 TPU 上以 20 帧/秒的速度为《毁灭战士》生成实时游戏画面的神经网络系统。该系统无需传统游戏引擎,标志着首个完全由神经模型驱动的游戏引擎诞生,具备高质量实时交互能力。尽管业界对此反响不一,但其潜在应用前景备受关注。
来源:https://mp.weixin.qq.com/s/LvjhY9Gzd_lnE3M3MllKDA

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