Grendel系统破解高斯泼溅模型内存瓶颈,加速3D渲染训练

[复制链接]
周大 发表于 2024-7-10 14:26:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
清华大学校友赵和旭领导的团队与NYU系统实验室合作,开发出Grendel分布式训练系统,解决了高斯泼溅模型在大规模3D渲染中的内存瓶颈问题。该系统采用创新的多卡并行策略,最高可提升训练速度10.3倍,同时保持高质量的渲染效果。Grendel通过混合粒度并行和动态负载均衡,有效利用多GPU资源,为处理大场景3D渲染任务提供了新途径。
来源:https://mp.weixin.qq.com/s/XIGhXBCGl48v6fG3QfZgVA

Archiver|手机版|靠浦网络|靠浦ai课堂 ( 鄂ICP备17024134号-3 )

GMT+8, 2025-6-9 00:43 , Processed in 0.288101 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表