Grendel系统破解高斯泼溅模型内存瓶颈,加速3D渲染训练
清华大学校友赵和旭领导的团队与NYU系统实验室合作,开发出Grendel分布式训练系统,解决了高斯泼溅模型在大规模3D渲染中的内存瓶颈问题。该系统采用创新的多卡并行策略,最高可提升训练速度10.3倍,同时保持高质量的渲染效果。Grendel通过混合粒度并行和动态负载均衡,有效利用多GPU资源,为处理大场景3D渲染任务提供了新途径。来源:https://mp.weixin.qq.com/s/XIGhXBCGl48v6fG3QfZgVA
页:
[1]